EPIDEMIA DO VIRTUAL
(OU PANDEMIA)
O virtual é uma simulação do real: é um SURREAL.
Aqui mora o perigo, de o virtual dominar o real. Quando isso acontece, surgem transtornos de conduta da comunicação humana. Deixa de ser comunicação, para ser EVASÃO DO REAL.
A comunicação deixa de ser importante; o uso e abuso da tecnologia virtual torna-se uma obsessão, uma compulsão, invadindo todas as áreas da vida. Deixa de ser comunicação, para ser uma INTOXICAÇÃO, um transtorno obsessivo-compulsivo - (TOC) -
INTOXICAÇÃO DA TECNOLOGIA DO VIRTUAL.
Aparecem então os transtornos da conduta. O usuário deixa de estar onde está, e com quem está, para entrar no VIRTUAL, seja com quem for, para o que for.
Gera-se uma dependência dos aparelhos tecnológicos. É uma VISÃO PESSIMISTA, DO ABUSO DA TECNOLOGIA VIRTUAL.
A Cruzada Internet do Bem visa a dar uma VISÃO OTIMISTA: o uso de toda essa tecnologia para melhorar a VIDA INTERIOR DA PESSOA, para contribuir para uma VIDA DE QUALIDADE ACIMA DA QUALIDADE DE VIDA EXTERIOR, FANTASIOSA, SURREAL, mas desnecessária, inútil e obsessiva.
Proposta da Cruzada Internet do Bem:
1º) Discernir entre a VISÃO PESSIMISTA e a VISÃO OTIMISTA da tecnologia do virtual;
2º) Evitar o uso inútil, desnecessário e obsessivo;
3º) É necessário SABEDORIA ACIMA DAS INFORMAÇÕES E DA TECNOLOGIA VIRTUAL. Não bastam a INTELIGÊNCIA e a CULTURA. É necessária a SABEDORIA ACIMA DO CONHECIMENTO. Sair da ERA DO CONHECIMENTO (ou melhor, da TECNOLOGIA DO CONHECIMENTO), para inaugurar a ERA DA SABEDORIA e da ÉTICA DA TECNOLOGIA DO CONHECIMENTO;
4º) Neologismos do virtual
Vamos introduzir prefixos e sufixos gregos, latinos e ingleses ao termo VIRTUAL, criando um VOCABULÁRIO DO VIRTUAL.
Eis alguns neologismos:
1º) Virtualatria
2º) Virtualose
3º) Virtualite
4º) Virtualadição
5º) Virtualadicto
6º) Virtualicídio
7º) Virtualógica
8º) Virtual Business / Virtual Marketing
9º) Virtualcracia
10º) Virtualômetro
11º) Antropovirtual
(No próximo número, em fevereiro de 2014, daremos o significado de cada neologismo).
O notável filme "Mensagem para Você", com Tom Hanks e Meg Ryan, procura destacar o jogo da Internet:
VIRTUAL VERSUS FANTASIA; VERSUS REAL; VERSUS REALIDADE.
É responsabilidade de cada um (e dos pais) o uso necessário, útil, inteligente e sábio da TECNOLOGIA DO CONHECIMENTO, DA COMUNICAÇÃO, DA INFORMÁTICA.
Conclusão:
É fantástica, importante, atraente e necessária toda essa tecnologia para o universo humano atual.
Deve-se conduzir o uso desses aparelhos, e não ser conduzido por eles. Caso contrário, o VIRTUAL se torna também um SURREALISMO LIBERAL, IRRESPONSÁVEL e INCONSEQUENTE.
Enfim, um ANTROPOVIRTUALISMO (mais um neologismo a ser conceituado no próximo número).
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